LA SCALATA, REGLAMENTO
1. Este es un torneo de ajedrez "amistoso" que se juega en Skype, LiChess u otras plataformas.
El principio general es superar, "escalar" a los otros jugadores.
Todos los jugadores se colocan en un escalón, como en una escalera.
2. El objetivo es promover encuentros amistosos y cordiales entre ajedrecistas.
No hay rondas fijas, ni variación de ELO, ni obligación de jugar, cada uno juega cuando puede o cuando quiere.
Sin embargo, si un jugador desaparece durante al menos seis meses, cae de la escalera.
3. Cada jugador, "retador", puede retar a otro participante en el torneo que ocupe preferentemente un peldaño superior al suyo.
Enviará el desafío, (por correo o en persona), y acordarán el día, y la hora, del enfrentamiento.
4. Una vez acordado, los jugadores deberán comunicarlo a Massimo Maccaferri, organizador del torneo.
5. Sólo se podrá aceptar un desafío a la vez, y sólo se podrá desafiar a un jugador a la vez.
6. Si el jugador desafiado no responde, o no puede jugar en un tiempo razonable, el desafío puede ser cancelado y el retador puede recurrir a otro jugador.
7. El retador siempre tendrá blancas.
8. En caso de victoria o empate, quien quede por debajo, ocupará el escalón del jugador retado.
Este último, y todos los jugadores intermedios, bajarán un peldaño.
Sin embargo, en caso de victoria del jugador mejor clasificado, conservará su posición.
9. Los recién llegados se colocarán en el último escalón.